Рисуем картинку раундами- сначала самые общие контуры, потом более мелкие и детальные
*для этого используем слои, сбрасывание прозрачности мягкой резинкой или светлый маркер если на бумаге (или слабо давим на ручку)
Составляем контуры из отдельных линий! не рисуем одной линией или штришками. Скруления делаем постепенно!
Рисуем линии навынос! Не пытаемся рисовать аккуратно от точки к точке!
Плетем паутину углами и наклонами линий. Вытачиваем картинку постепенно
+ рисуем издалека (в разумных пределах), не приближаем сильно!
Помним о красивых шейпах! интепретируем натуру с помощью них!
В общем все то же самое- Идем билдап процессом, от общего к частному, начинаем с углов, следим за наклоном линий, рисуем навынос
Активно думаем о красивых шейпах!
Интерпретируем картинку с помощью них
Моменты!
Пропорции?
Обычно первое, с чем сталкивается студент, ищущий инфу порисованию людей
Очень сильно спорная тема.
В целом, нужно взглянуть на эти картинки и в целом понять, запомнить
Но на практике эти соотношения не всегда имеют толк
Отчасти из за того, что часто мы рисуем людей в том или ином ракурсе + люди разные
Лучше при рисовании с натуры в первую очередь работать от общего к частному, соблюдая наклоны линий между углами. Иной раз в процессе можно вспомнить вышеуказанные пропорции и немного проверить свою картинку, где это возможно
Скругления, округлые зоны и детали
При рисовании человеческого тела и одежды нам встречается много округлостей
И многие начинающие начинают рисовать все это сразу округлым.
Получается не очень клево и они в упор не могут понять, что не так
Причину мы уже рассматривали в вводном блоке- все скругленные штуки рисуются от угловатых.
Так они выглядят на порядок лучше!
Здесь тоже самое.
Все мы сначала рисуем дугами, получая острые углы. А потом скругляем углы и финалим контур
Дольше, но выходит гораздо лучше!
Можем впринципе оставить и угловатое- получится стилизация.
Разные мелкие неровности
Начинающие обычно очень любят замечать, концентрироваться и отображать мелкие неровности и все такое- на теле, конечностях и ткани- одежде. Лучше оставить контур более лаконичным!
А если и делать неровности, то надстраивать их постепенно!
Одежда, ткань
В понимании многих начинающих ее нужно рисовать округлыми волнистыми линиями. Но гораздо лучше она вглядит, если собирать ее из отдельных дуг, задавать красивые шейпы. И если и скруглять, то поэтапно, в конце
Мышцы, анатомия
Момент, который будет вставать перед начинающими при рисовании частей тела людей, голов
Непонятно что это за неровности как откуда и куда они торчат
Конечно, знание анатомии здесь немного поможет. Но полноценно проблему решит только освоение анатомии в формате построения формы, после освоения навыка построения формы
Сейчас нам это недоступно
Но и без него мы можем попробовать все это порисовать, учитывая некоторые моменты
В первую очередь нас волнует силуэт! Если и лезем внутрь, то только в самом конце и немного
Работаем красивыми шейпами из отдельных линий, с разной длиной линий
Надстраиваем неровности постепенно, лаконично!
Наблюдаем за перекрытиями форм на силуэте (overlaps)
Это достаточно важный момент, стоит обращать на него внимание.
Знание анатомии тут сильно поможет в будущем, но и без него можно
Если заходим внутрь шейпов- то рисуем не столько мышцы, сколько крупные тени от них. Самые общие и видные, не лезем в мелочи
Важный момент тут- внутренние шейпы теней тоже должны быть красивыми! а не как попало!
Головы, лица людей
Тут целая отдельная история под названием
Стереотипы против реальности
При рисовании лиц людей мы часто рисуем их и их части так, как нам представляется, нежели так, как они есть на самом деле
В частности
Глаза
Губы
Волосы- рисуем общим силуэтом. Можем разделить на пряди, если нужно
Морщины, мелкие неровности и прочее
Момент, аналогичный рассмотренному выше. Начинающие любят добавлять кучу их на лицо, от этого оно выглядит старше. Лучше оставлять все лаконичнее
Портрет и рисование лиц это немаленькая тема, имеющая свои ньюансы и требующая практики.
Но для начала, думаю нам хватит этого подхода и рекомендаций.
Потом вы сможете углубить знания и улучшить процесс с помощью различных моментов, знания анатомии и построения формы