Иллюстрация из нескольких объектов- specific версия
Домашнее задание
довести generic версию до specific версии
Первый шаг- собрать референсы в пьюр реф/ миро.
сделать скриншот и приложить к домашке (всю выгружать хлопотоно)
второй шаг- препланнинг детализации грубыми линиями
третий шаг- отрисовать и построить формы деталей
На прошлой неделе мы получили generic версию иллюстрации
мы подобрали объекты, красиво расположили их
убедились, что зрители распознают эти объекты
сделали это относительно быстро, чтобы утвердить с клиентом
самое интересное, что часто на этом можно остановиться- сдавать клиенту/ красить и тп
но мы можем прокачать их до specific версии
несколько изменить их форму, добавить интересных мелочей, деталей
но при этом исходное решение стараемся полностью не терять.
можно смотреть, что на generic версии мы фиксируем логику/ понятность объекта
а потом немного досыпаем визуального интереса, истории
= основное блюдо + специи
голое основное блюдо окей, но может быть скучновато
хочется специй для интереса
но если пересыпать специй или попытаться есть только специи, то не будет смысла
План действий
Первый этап- сбор референсов
иду в интернет и начинаю охотится за деталями и решениями
где собираю
пинтерест/ гугл
+ иду по предложенным, путешествие
что нахожу/ собираю
обычные референсы
редкие референсы
чужие работы
клише, стереотипы, шаблоны
куда собираю
как собираю
принсткрин/ скриншот! или дрэг дроп
группами
поверх скетча, чтобы видеть что к чему относится
Второй этап- препланнинг детализации
относительно грубыми линиями накидываем идеи улушений
не стоит делать сразу аккуратно, ибо нам нужно с одной стороны выбрать какие детали добавлять а какие нет,
а с другой- продолжать следить за композицией!
Моменты по композиции- за чем следить?
  • не сильно терять расположение, размеры, силуэты объектов из первого этапа.
в какой то степени они конечно изменяться, но процентов на 20-30, не больше
  • продолжать следить за своими решениями глазами обывателя
поймет ли он что это за деталь, зачем она тут?
  • зоны отдыха/ зоны детализации
не забивать всё деталями! оставлять более спокойные, свободные зоны
при этом обратите внимание, что свободные зоны не значит вообще пустые.
Там могут быть небольшое количество деталей. Для этого хорошо подходят катлайны
  • не допускать супердетализации в отдельных областях
следите за масштабом деталей в рамках иллюстрации/ комплекта иллюстраций
чтобы он был одинаковый и соответствовал цели и стилю иллюстрации
часто студенты увлекаются детализацией, приближают конкретную зону и сильно прорисовывают её
но потом областей подобной детализации нигде больше не встречается и выглядит странно
а при отдалении вообще часто сливается в кашу
  • разница в размерах и расположении деталей
  • силуэты отдельных объектов- по прежнему читаемые и внятные
  • силуэт всей композиции- тоже внятный
  • избегать касаний!
Третий этап- отрисовка/ построение форм
Еще примеры