Корректировка натуры
Когда научились более менее этому подходу- можем играть с ним

Это очень клевая идея- это не прямо рисование своего с нуля, но


  • классный способ половить фан и поприкалываться

  • вполне рабочий способ рисования и именно грамотной работы с референсами
Какие способы есть, что мы можем делать?
  • Стилизация-Останавливаться на раннем уровне прорисовки- на более общих шейпах. Получать стилизацию
  • Менять пропорции. Преувеличивать что-то
  • Язык шейпов. Делаем контуры более скругленными, прямоугольными или острыми- получаем разный эмоциональный эффект
В чем идея?
Существует прикольный психологический феномен
Логика его очень простая, мы играем на прикольном психологическом феномене человека



В своей жизни мы взаимодействуем с объектами разной формы-


  • Объекты с прямоугольными формами тяжелые, неповоротливые, массивные, основательные.

  • С острыми формами- динамичные, быстрые, колючие, агрессивные, опасные

  • С округлыми- мягкие, органические, катающиеся, безобидные
После взаимодействия с такими объектами мы вырабатываем стереотип и переносим это впечатление и на то что видим
Соотвественно, глядя на разные объект....
Весь этот опыт человек переносит и на объекты на которые смотрит



  • Дизайны с округлыми формами кажутся ему безобидными и тп

  • Острыми- опасными, быстрыми, динамичными

  • С прямоугольными- массивными, основательными
И дизайнеры художники часто используют этот эффект целенаправленно- чтобы получить нужный эмоциональный эффект на дизайн или картинку

И это используется абсолютно во всем- шрифты, дизайн продуктов архитектура, мультики и все такое
Мы более пристально посмотрим и поиспользуем эту штуку ближе к концу курса- когда будем рисовать свое

Но пока можем поработать с этим, используя натуру- это прикольно