Корректировка натуры
Когда научились более менее этому подходу- можем играть с ним
Это очень клевая идея- это не прямо рисование своего с нуля, но
классный способ половить фан и поприкалываться
вполне рабочий способ рисования и именно грамотной работы с референсами
Какие способы есть, что мы можем делать?
Стилизация
-Останавливаться на раннем уровне прорисовки- на более общих шейпах. Получать стилизацию
Менять пропорции.
Преувеличивать что-то
Язык шейпов
. Делаем контуры более скругленными, прямоугольными или острыми- получаем разный эмоциональный эффект
В чем идея?
Существует прикольный психологический феномен
Логика его очень простая, мы играем на прикольном психологическом феномене человека
В своей жизни мы взаимодействуем с объектами разной формы-
Объекты с прямоугольными формами
тяжелые, неповоротливые, массивные, основательные.
С острыми формами-
динамичные, быстрые, колючие, агрессивные, опасные
С округлыми
- мягкие, органические, катающиеся, безобидные
После взаимодействия с такими объектами мы вырабатываем стереотип и переносим это впечатление и на то что видим
Соотвественно, глядя на разные объект....
Весь этот опыт человек переносит и на объекты на которые смотрит
Дизайны с округлыми формами кажутся ему безобидными и тп
Острыми- опасными, быстрыми, динамичными
С прямоугольными- массивными, основательными
И дизайнеры художники часто используют этот эффект целенаправленно-
чтобы получить нужный эмоциональный эффект на дизайн или картинку
И это используется абсолютно во всем- шрифты, дизайн продуктов архитектура, мультики и все такое
Мы более пристально посмотрим и поиспользуем эту штуку ближе к концу курса- когда будем рисовать свое
Но пока можем поработать с этим, используя натуру- это прикольно