Сразу, сходу погрузимся в разработку дизайна интерьеров, экстерьеров твердотельных локаций- тех, где преобладают объекты, сделанные руками человека (или других гуманоидов =) ). Рассмотрим процесс, важные моменты и особенности. Предложу вам на выбор несколько вариантов задачи и покажу алгоритм ее выполнения- как с технической точки зрения, так и в плане композиции. Процесс схож с тем, что рассматривается в блоке курса про дизайн фантастических объектов, поэтому хорошей идеей будет сначала пройти его, а потом уже приступать к локациям